所有留恋江湖的豪侠们:
见过各位大侠!
《侠隐江湖》为时7天的技术封测已经结束,热闹非凡的江湖重新回归寂静。然而安静不会持续太久,新的风波正在酝酿,下一次必将掀起更大的浪潮。届时,还请大侠们出山相助!
回顾第一次技术封测,《侠隐江湖》需要提升的地方很多,尤其是服务器稳定方面。感谢所有玩家,协助我们发现、改进这些问题,我们并不会逃避,也不会隐瞒。想要成为真正的高手,必须正视自己,勤恳修炼,刻苦精进。有各位大侠在,相信《侠隐江湖》一定越来越好!
技术封测期间发现的各种问题,我们一定用心改进,力求下一次测试奉献一个玩得畅爽的《侠隐江湖》。
下一次测试,会在修复完善后进行,预计在2月份与大侠们再见。届时,还会放出更多内容,带给大家更多新鲜感。
新剧情:
有故事的武侠,才是好玩的武侠!这是我们一直坚持的观点。技术封测期间,大侠们经历了逍遥派灭门案、红叶山庄袭击事件、独闯参天教坛等等剧情,逐渐揭开一连串江湖风波的背后秘密。然而,故事不会终止,下测测试,《侠隐江湖》将开放第五章剧情,大侠们面临的挑战将更加刺激!
野外战升级:
江湖浪子,总是喜欢无拘无束,无论是生活,还是战斗。下次测试,我们将升级野外Boss战玩法,让喜欢混战、PK、掠夺的大侠们,尽情享受这份混乱快感!大家不妨猜一下,是加入阵型划分呢,还是随即事件,亦或是更多的Boss、地图?
资源掠夺:
每个宗派、大师,都有自己的密室宝藏,无数秘密、绝学藏于其中,引来各路人马攻防掠取。下次测试,各位大侠有望可以体验这种“资源掠夺”玩法,能否守住领地,或抢得隗宝,各凭本事!
更多新玩法:
同门传功、成就系统、全新武学......更多前所未见的玩法,将在2月份与大侠们见面!这个江湖越来越精彩刺激!
更多优化:
角色模型升级、特效升级、增加人物日常动作、UI界面优化,当然还有大侠们最关心的稳定性优化。我们坚持以端游的制作水准要求自己,不怕犯错,不怕被喷,就怕平庸!只有不断尝试,不断突破,才能给所有武侠迷奉献更真实、更好玩的江湖!终有一天,我们会将丢失的评分挣回来!
江湖虽远,相逢总有时!下一次见面,一定让大侠们看见更好更强的《侠隐江湖》!
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